Bilişim Konuları - Page 81

Csharp Label (Etiket) Kullanımı

C# Label (Etiket) Kullanımı: C# programlama dilinde ekranda bulunan herhangi bir nesne için tanıtıcı etiketlerin yazılmasını sağlayan araçtır. Label aracının kullanımı ve en çok kullanılan özellikleri şunlardır. Text : Labelin üzerindeki yazının değiştirildiği özelliktir. Backcolor : Labelin arka plan renginin değiştirildiği özelliktir. Backcolorimage : Labelin arka planına resim eklemek için …

Read More »

Flash ile yapılmış belli bir elips yolu takip eden top animasyonu

Çizgi Aracı Animasyon içinde çizgi çizmek için Çizgi Aracı kullanılır. Çizgi aracı ile çizim yapmak için;  Araçlar Panelinden Çizgi Aracını seçin. Düzgün çizgi çizebilmek için Shift tuşuna basılı tutun ve fare ile sahne üzerinde sürükleyin. Shift tuşuna basılı tutmadan istediğiniz doğrultuda çizgi çizebilirsiniz. Çizgi aracı seçildikten sonra veya çizgiyi …

Read More »

Flash ile yapılmış belli bir yolu takip eden top animasyonu

Dikdörtgen ve Dikdörtgen Temel Öğe Araçları Dikdörtgen Aracı ile kare ve dörtgenler çizilebilir. Düzgün kare çizmek için klavyeden Shift tuşuna basılı tutularak fare ile çizilir. Dikdörtgen Aracını kullanmak için;  Araçlar panelinden Dikdörtgen Aracını seçin. Sahne üzerinde fare ile basılı tutup sürükleyerek dörtgen çizebilirsiniz. Dikdörtgen Temel Öğe Aracını kullanmak için; …

Read More »

Flash ile yapılmış birbirine dönüşen geometrik şekiller animasyon

Oval ve Oval Temel Öğe Araçları Oval Aracı ile daire ve yuvarlaklar çizilebilir. Düzgün daire çizmek için klavyeden Shift tuşuna basılı tutularak fare ile çizilir. Oval Aracını kullanmak için;  Araçlar panelinden Dikdörtgen Aracını seçin. Sahne üzerinde fare ile basılı tutup sürükleyerek yuvarlaklar çizebilirsiniz. Oval Temel Öğe Aracını kullanmak için; …

Read More »

Flash ile yapılmış hareket eden topu sayan animasyon

Cetveller Animasyon yazılımı uygulamalarında nesneler ile çalışırken yerleştirme ve hizalama için cetveller, kılavuzlar, ızgaralar ve koordinatlardan yararlanılabilir. Cetveller sayfanın solunda ve üstünde bulunan ve sayfa içindeki nesnelerin ve imlecin yerini kolayca görüntüleyebilmek için kullanıcıya yardımcı olur. Cetvelleri açmak için;  Görümün > Cetveller (Ctrl + Alt + R) komutunu kullanabilirsiniz. …

Read More »

Flash ile yapılmış çok güzel dönen dünya animasyonu

Maske Oluşturma Bir animasyon içerisinden katmanın sadece belirli bir alanındaki içeriğin görüntülenmesi istenebilir. Bu tür işlemler için Maske katmanları kullanılır. İçeriğin gösterilmesini belirleyen alan Maske katmanında çizilir. İçeriği içeren katman da Maske katmanının altına yerleştirilir. Maske Katman oluşturmak için; Zaman Çizelgesinden yeni bir katman ekleyin. Yeni katman üzerinde sağ tıklayın …

Read More »

Flash ile yapılmış kesirleri anlatan daire animasyonu

Kütüphane Animasyon yazılımı çalışmalardaki sembolleri kütüphanede depolar. Animasyon yazılımı dosyalarının kütüphaneleri birbirinden bağımsızdır. Animasyon yazılımı ile aynı anda birden fazla dosya ile çalışılabilir. Kütüphane paneli her bir dosyanın içeriğini ayrı ayrı gösterebilmektedir. Farklı filmlerin kütüphaneleri arasında gezinmek için Kütüphane panelindeki açılır menü kullanılabilir. Hemen altında sembolün önizlemesi görülür. Önizlemenin altında …

Read More »